[정보처리기사 실기] 디자인 패턴
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디자인 패턴 : 소프트웨어 설계에서 공통으로 발생하는 문제에 대해 자주 쓰이는 설계 방법을 정리한 패턴을 의미 생성 패턴 (Creational Pattern) 구조 패턴 (Structural Pattern) 행위 패턴 (Behavior Pattern) 생성 패턴 : 객체의 생성과 관련된 패턴 추상 팩토리(Abstract Factory) : 동일한 주제의 다른 팩토리를 묶어줌 팩토리 메소드(Factory Method) : 생성할 객체의 클래스를 국한하지 않고 객체 생성 싱글톤(Singleton) : 한 클래스에 하나의 객체만 존재하도록 제한 빌더(Builder) : 생성과 표기를 분리해 복잡한 객체 생성 프로토타입(Prototype) : 기존 객체를 복제함으로써 객체 생성 구조 패턴 : 클래스나 객체들을 ..